9月18日消息,《刺客信条:影》新细节曝光,游戏博主JorRaptor带来独家爆料。
在潜行与刺杀机制上,新角色弥助的行动将产生声音反馈,尤其是刺杀行为可能会惊动整个营地,但他使用弓箭进行暗杀时则显得异常安静。
据了解,游戏中的对话系统将根据玩家在任务中所选择的角色而有所变化,尽管传达的信息可能相似,但措辞和表达方式将有所不同,增加了游戏的多样性和沉浸感。
在战斗支援方面,玩家将能够在遭遇激烈战斗时召唤忍者新兵来协助自己,这一功能无疑将提升游戏的策略性和紧张感。
破甲攻击作为游戏中的一种重要战斗技巧,弥助和奈绪江两名角色都能发动,但发动的方式和时机存在差异,其中弥助能够在连击过程中灵活发动,而奈绪江则仅限于第一击。
此外,弥助作为唯一能够携带重物的角色,将在游戏中扮演特定角色,而奈绪江则能利用铃铛来吸引守卫的注意力,为潜行任务提供便利。
敌人的AI也得到了显著提升,他们现在能够对弥助和奈绪江的架势攻击作出反应,甚至有可能化解这些攻击,这无疑将增加战斗的不确定性和挑战性。
在环境交互方面,《刺客信条:影》对天气系统进行了全面模拟,雨雪天气将能够影响整个游戏地图,并且这些天气效果将在当前季节合理的情况下出现,为游戏世界带来了更加真实的动态变化。
得益于升级版的Anvil引擎,游戏中的环境破坏效果也变得更加逼真,比如碎片会逐个掉落,以及风吹过树木或草地时的效果都得到了显著提升。
最后,对于硬件爱好者来说,有一个好消息是《刺客信条:影》的PS5 Pro增强版可能会支持60帧的流畅游戏体验,而游戏中引入的新技术也将应用到其他即将发布的《刺客信条》系列游戏中,如《刺客信条:Hexe》。
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